CRサクラ大戦の人気のない理由はなんですか?
北斗の拳のサミーとタイアップするセガのゲームCRサクラ大戦ですね。
この台に限った事ではないのですが、それがリリースされた時のパチンコにおける話題性(特徴)はなにがあるかです。
真剣フラッシュの必殺・出目での可能性?話題の海・500低確率・確変継続高のヤマト・爆走モードのエバ・対決継続のウルト
ラ捉え方は違えれどそれなりの話題性があり発表にも力が入り店もそれなりに長期的に気の入った対応でした。
京楽(必殺・ウルトラマン・冬ソナ・等など)と定番海シリーズの三洋は圧倒的シェアと広告宣伝に店も力が入っています。
ゲームキャラ=オタクの人が多い=パチンコあまりやらないが図式ですが、人気があったからパチンコでもの希望ですね、もっとも規
制変更などのタイミングで画期的な工夫があった台はもちろんそんな事関係なく人気が出ます。
いつも思うのですが出玉が多ければ人気は続きますね、しかし店の事情が許せない、ある程度落ち着いた時に客着きがいいか、
ようするに店が「やる気」を継続させるだけの台であったかが分岐点でしょうね。
名門SANKYO(セブン機「フィーバー」は登録商標名)も夢夢チャンシリーズから「KODA KUMI」勢いに乗って「フィーバー創
聖のアクエリオン」が発表になっていますどうなるか、メーカーは違えども「エヴァンゲリオン」みたいに人気が出れば。
関係ないですが亀田大毅より今は内藤選手に人気が沸騰当分続きそうですね。
スペック上,突確の割合が多いのでがっかりしまくる。大当たりデータランプでは特賞10回なのに私の手元には4箱しかないとか。(涙)いいかげん、確変中に突確あたるのは勘弁してくれ。あと演出がめまぐるしく、打ってて何がなんだかよく分からない。など。
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